Иммерсивные форматы позволяют детям не просто читать, а погружаться в сюжет: видеть героев, слышать их голоса, исследовать мир книги в формате AR и VR. Такое решение усиливает интерес к литературе, развивает воображение и превращает библиотеку в место настоящих открытий.
Какие задачи решает:
- Привлекает детей к чтению с помощью форматов, понятных цифровому поколению
- Повышает вовлечённость в литературные сюжеты
- Помогает работать с детьми с разными стилями восприятия (аудиалы, визуалы, кинестетики)
- Подходит для мероприятий, литературных квестов, тематических чтений
- Создаёт wow-эффект — библиотека запоминается
Что входит в состав решения:
AR-книги с оживающими иллюстрациями
Ребёнок наводит планшет на страницу — и персонажи «оживают» прямо на экране. Анимации, озвучка и эффект присутствия усиливают вовлечённость.
Ребёнок наводит планшет на страницу — и персонажи «оживают» прямо на экране. Анимации, озвучка и эффект присутствия усиливают вовлечённость.
Кейс:
Интерактивные краеведческие квесты
Игра «Мой Сахалин – 75 лет» — пример сценария, где задание ведёт к книге, а книга — к новому открытию. Привязка к литературе, географии и культуре родного края.
Игра «Мой Сахалин – 75 лет» — пример сценария, где задание ведёт к книге, а книга — к новому открытию. Привязка к литературе, географии и культуре родного края.

VR-чтение в 360°
Сказки и повести в формате виртуальной реальности. Дети надевают шлем и оказываются внутри сюжета. Например, вместе с Золушкой идут на бал или попадают в русскую избу с Бабой-Ягой.
Сказки и повести в формате виртуальной реальности. Дети надевают шлем и оказываются внутри сюжета. Например, вместе с Золушкой идут на бал или попадают в русскую избу с Бабой-Ягой.
Кейс:
Громкое чтение с визуализацией
Библиотекарь читает вслух, а на экране — визуальный ряд в формате 360°. Методика успешно протестирована в Сахалинской областной детской библиотеке.
Библиотекарь читает вслух, а на экране — визуальный ряд в формате 360°. Методика успешно протестирована в Сахалинской областной детской библиотеке.
