Интерактивные игровые зоны превращают библиотеку в увлекательное пространство для обучения и игры. С помощью сенсорных панелей, интерактивных столов и игровых киосков дети развивают мышление, внимание и воображение, взаимодействуя с литературными сюжетами в формате геймификации. Решения адаптированы под возраст 4–12 лет, безопасны и соответствуют требованиям по ОВЗ.
Решаемые задачи:
Вовлечение в чтение через игру;
Развитие креативного мышления;
Что входит в состав решения:
Интерактивные сенсорные столы: Мультитач-экраны с антибликовым покрытием. Образовательное ПО: «Арифметика», «Чтение», «Мир вокруг». Поддержка одновременной работы 2–6 детей.
Интерактивные киоски и панели: Сенсорные экраны с викторинами и литературными играми. Функция голосового сопровождения и настройки под возрастную группу. Возможность подключать внешний проектор.
Образовательные приложения и сценарии Пазлы с персонажами из детских книг. Интерактивные квесты и сказочные викторины. Тренажёры памяти, логики и чтения.
ПО может быть поставлено в комплекте или адаптировано под региональные библиотечные фонды.
Интерактивный пол Поле с проекцией и датчиками движения: дети бегают, прыгают, взаимодействуют с игровыми объектами. Подходит для подвижных сюжетов — «Собери буквы», «Найди героя», «Спаси персонажа».
Интерактивная песочница Физический песок, дополненный проекцией и датчиками глубины. Детям доступна география, экология, сказочные карты и элементы дополненной реальности. Совмещает игру с развитием моторики и пространственного мышления.
Интерактивная стена Сенсорная стена или проекционная поверхность. Используется для коллективных заданий: от простых игр до литературных викторин. Может работать в режиме «класс»: библиотекарь задаёт вопросы, дети отвечают на экране.
Преимущества:
Простота интеграции: не требует сложной настройки.
Увлекательный формат обучения через игру.
Совместимость с программами «Пушкинская карта», «Цифровая образовательная среда».